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コポコポによる備忘録&Tipsブログ

2022-12-20から1日間の記事一覧

【Unity】シェーダで穴をあけるマッピング

昨日 本記事は Unity Advent Calendar 2022 の 19日目 の記事です。 前日の記事はwakapippiさん の「【Unity】音声データからピッチ推定を行う」でした! qiita.comAudioSource.GetSpectrumDataで簡単にできるのかなと思っていましたが、負荷や精度に問題が…